Amélioration des Rendus avec Textures Haute Définition
Découverte des méthodes pour améliorer la qualité des textures dans vos rendus en utilisant des techniques efficaces pour éviter les répétitions visibles.
L''interface













Importation du fichier revit






La vue extérieure






















La vue intérieur













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons pourquoi les rendus initiaux avec les matériaux Autodesk peuvent être décevants, en observant des problèmes tels que des couleurs trop vives et des répétitions de motifs qui gênent la qualité visuelle. Nous introduisons le concept de tiling et discutons des solutions comme l'utilisation de textures haute définition couvrant une plus grande surface, idéalement sans répétition visible, pour améliorer les rendus.
Nous explorons également des ressources comme texture.com et d'autres sites spécialisés pour trouver des textures adaptées, tout en montrant comment optimiser ces textures avec Photoshop en cherchant des termes précis comme seamless ou tileable. Enfin, nous détaillons les meilleures pratiques pour sélectionner des textures de grande taille et haute résolution, et comment évaluer la taille en pixels nécessaire pour garantir une qualité optimale en fonction de votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à identifier les défauts courants des textures dans les rendus initiaux Autodesk, de savoir où trouver des textures haute définition, d'apprendre à éviter les répétitions visibles et à utiliser Photoshop pour peaufiner les textures.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser Photoshop pour l'édition d'images.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, des jeux vidéo, et de toute industrie nécessitant des rendus visuels de haute qualité.
Alternatives et ressources
Il existe des alternatives à Autodesk pour la création de rendus de haute qualité, comme Blender, 3ds Max, et des logiciels spécialisés de textures comme Substance.
Questions & Réponses
