Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous discutons des paramètres de rendu avec le moteur ART Renderer. Nous commençons par lancer le rendu interactif et examinons les différents niveaux de qualité, notamment Draft, Medium et High Quality. Nous expliquons comment le Noise Filtering et le Denoiser peuvent améliorer votre prévisualisation en temps réel sans augmenter significativement le temps de calcul.
Ensuite, nous ajustons les réglages de la lumière, y compris les settings de Spotlight, le Hotspot et le Falloff. Enfin, nous vérifions les Kelvin pour la coloration et le mode Distance pour gérer la puissance et le flou de la lumière.
Objectifs de cette leçon
Permettre aux utilisateurs de comprendre et utiliser les paramètres de ART Renderer pour obtenir un rendu optimal, tout en maîtrisant les techniques de débruitage pour une prévisualisation rapide.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en 3D et en rendu ainsi qu'une familiarité avec le logiciel de rendu utilisant ART Renderer.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les artistes de la 3D, architectes, game designers et infographistes.
Alternatives et ressources
Des alternatives incluent l'utilisation de moteurs de rendu comme V-Ray, Arnold et Corona Renderer.