Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les étapes pour modéliser un cendrier avec 3ds Max. La leçon débute avec la commande FILE RESET pour redémarrer sur une scène vide, puis la création d'un cylindre chanfreiné. Nous vous montrerons comment ajuster les paramètres de segmentation, de hauteur et de chanfrein pour obtenir les dimensions souhaitées. Ensuite, nous utiliserons une opération boolean pour créer le trou central. Pour finir, nous créerons des cylindres horizontaux pour les encoches du cendrier et les soustrairons grâce à la fonctionnalité ProBoolean. Cette leçon est idéale pour les débutants et les utilisateurs intermédiaires souhaitant approfondir leurs compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Effectuer une réinitialisation de scène avec la commande FILE RESET
- Créer et ajuster des primitives géométriques
- Utiliser des opérations boolean pour la modélisation
- Appliquer des techniques de segmentation et de chanfrein
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de l'interface de 3ds Max
- Des compétences élémentaires en manipulation de primitives géométriques
Métiers concernés
Les métiers concernés par ce sujet comprennent :
- Artiste 3D
- Designer de produits
- Concepteur de jeux vidéo
- Architecte numérique
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Maya pour la modélisation 3D avancée
- Blender pour une solution gratuite et open-source
- Cinema 4D pour des workflows intégrés