Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon offerte par notre expert en 3D vous introduit à l'interface de 3ds Max. Nous commencerons par un survol rapide des différentes sections, puis nous plongerons dans les fonctionnalités et les outils clés. Vous découvrirez comment créer et modifier des objets, manipuler des lumières et des caméras, ainsi que naviguer dans diverses vues.
Dans le command panel à droite, vous apprendrez à utiliser les six onglets pour créer des formes de base comme des boîtes, des sphères et des cylindres. La section hiérarchie vous familiarisera avec le point de pivot et les outils d'animation comme le système bipède. De plus, nous aborderons la section motion pour régler les paramètres d'animation, ainsi que les paramètres d'affichage et les utilitaires.
Notre vidéo inclut également des techniques de navigation dans les vues, telles que l'utilisation du zoom, de la rotation de vue et du cube de visualisation. Enfin, vous découvrirez comment personnaliser et optimiser votre espace de travail pour une efficacité maximale.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser les principaux outils et fonctionnalités de 3ds Max.
- Créer et modifier des objets basiques en 3D.
- Naviguer efficacement dans l'interface et les vues.
- Configurer et personnaliser votre espace de travail.
Prérequis pour cette leçon
Aucune connaissance préalable en modélisation 3D n'est nécessaire. Cependant, une familiarité basique avec l'informatique et les interfaces de logiciels est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont essentielles pour des métiers tels que :
- Animateur 3D
- Modeleur 3D
- Designer de jeux vidéo
- Artiste d'effets spéciaux
Alternatives et ressources
En dehors de 3ds Max, d'autres logiciels de modélisation et d'animation 3D incluent Blender, Maya et Cinema 4D. Ces alternatives offrent également des outils puissants pour la création 3D.