Utiliser EXR.io pour la Gestion des Fichiers EXR

Export EXR des images avec EXR IO
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3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l'utilité du plugin EXR.io.
2. Apprendre à configurer le rendu EXR dans 3ds Max.
3. Savoir importer et gérer les fichiers EXR dans Photoshop.

Découvrez les avantages du plugin EXR.io pour gérer efficacement les fichiers EXR dans 3ds Max et Photoshop.

Dans cette leçon, nous explorons le plugin EXR.io, un outil gratuit et très pratique pour intégrer la gestion des fichiers EXR dans divers logiciels comme 3ds Max et Photoshop. Nous abordons les fonctionnalités principales de ce plugin, qui permet d'embarquer toutes les passes de rendu dans un seul fichier EXR, d'ouvrir et de gérer ces fichiers dans Photoshop sous forme de calques. Nous montrons également comment configurer et utiliser EXR.io pour optimiser votre flux de travail en post-production.

En pratique, vous apprendrez à enregistrer vos rendus au format OpenEXR, à effectuer des réglages de rendu dans 3ds Max, et à importer ces rendus dans Photoshop pour finalisation. Cette méthode permet de simplifier la gestion des diverses passes de rendu et d'améliorer la qualité et l'efficacité de votre post-production.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le plugin EXR.io utilise pour intégrer la gestion des fichiers EXR?
Le plugin EXR.io utilise le format OpenEXR pour intégrer la gestion des fichiers EXR dans divers logiciels comme 3ds Max et Photoshop.
Pourquoi est-il avantageux d'enregistrer des fichiers au format EXR?
Enregistrer au format EXR est avantageux car il permet d'embarquer toutes les passes de rendu dans un seul fichier, simplifiant ainsi la gestion et la post-production.
Comment EXR.io facilite-t-il la post-production dans Photoshop?
EXR.io facilite la post-production dans Photoshop en ouvrant les fichiers EXR sous forme de calques, permettant de gérer divers paramètres et passes de rendu de manière plus organisée et efficace.

Programme détaillé

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tribuepinchon
Il y a 1 an
Peut d'explication, cela force à des recherches, tous ne fonctionne, pas le principe des rideaux ne fonctionne pas avec l'explication donné.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
nicolas_do
Il y a 3 ans
je partage l'avis précédent pourquoi Fstorm alors que c'est Arnorld le moteur par defaut. Deplus peu de références pour modéliser les modèles choisis, ça facilite pas les choses, tout se fait un peu a l'oeil pour reproduire c'est pas le top. Aucuns fichiers fournis (ni réference ni 3d) un peu dommage. Et concernant la modélisation les débutants apprendrons des choses mais c'est souvent des modélisations simple à base de cube et cylindre et bevel, on utilise en fait très peu d'outils et peu de modificateur.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
g.paget
Il y a 3 ans
Pourquoi parler de Fstorm alors que le sujet est 3DS Max. ? C'est d'Arnold dont il faut parler. Merci de le préciser dans l'intitulé de vos formations !!! De plus, un peu trop d'improvisation dans celle-ci... et dire que l'on ne sait pas pourquoi le logiciel réagit ainsi ne mérite pas d'être entendu dans un tuto payant. Ca ne donne vraiment pas confiance. En tout cas, je ne vais pas plus loin.