Dans ce tuto Zbrush 4 sur les fondamentaux du logiciel, votre elephormateur, Cyril Cosentino, spécialiste dans le monde de la 3D et des effets spéciaux et formateur certitifié Pixologic Expert, vous guidera pendant plus de 7 heures de vidéos dédiées au leader des logiciels de sculpture 3D.
À propos de cette formation
Sommaire de la formation
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Chapitre 1 Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
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02:05
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Chapitre 2 Interface
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03:58
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Chapitre 3 Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
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09:10
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04:24
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05:10
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22:48
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04:44
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10:14
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01:50
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Chapitre 4 Atelier pratique: Création d'une tête
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00:55
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07:43
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16:55
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12:36
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Chapitre 5 Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
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00:35
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13:31
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07:23
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01:44
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Chapitre 6 Modes de sélection
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07:32
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03:10
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06:31
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Chapitre 7 Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
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00:28
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02:05
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01:40
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17:11
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04:30
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Chapitre 8 Les fondamentaux du rendu
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05:58
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10:03
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05:10
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Chapitre 9 Fonctions d'animation et présentation.
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Chapitre 10 Extraits gratuits
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12:36
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Détails de la formation
ZBrush est le logiciel numéro sculpture 3D. Il est très utilisé dans les productions de jeux vidéos et de films à effets spéciaux.
Il est l'application créative qui a révolutionné les techniques de création de personnages 3D. La formation est une succession d'exercices pratiques permettants de réaliser un personnage mi-homme, mi-robot.
Accès illimité à tout le catalogue
Votre formateur

Cyril Cosentino
- Publiée le 25/05/2009
- Fichiers de travail disponibles
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