Introduction et Utilisation de l'Éditeur de Courbes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
Comprendre le fonctionnement du Curve Editor et du Dope Sheet;
Apprendre à poser et manipuler des clés d'animation;
Maîtriser les concepts d'interpolation linéaire et de courbes de Bézier.
Résumé
Apprenez comment gérer les animations de vos clés dans Clip Studio Paint avec le Curve Editor et le Dope Sheet.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez l'utilisation du Curve Editor et du Dope Sheet dans Clip Studio Paint pour affiner vos animations. Nous commencerons par l'ajout d'un node de correction colorimétrique sur une source d'image et l'animation des valeurs à l'aide de clés. Vous verrez comment poser des clés à différentes frames et ajuster leurs positions pour créer des transitions fluides.
Nous expliquerons ensuite comment utiliser le Dope Sheet pour visualiser et manipuler les clés. Vous apprendrez à zoomer pour une meilleure interprétation de l'animation, déplacer des clés individuellement ou en groupe, et redimensionner l'échelle temporelle de vos animations. Finalement, nous couvrirons les fonctionnalités du Curve Editor, y compris la modification des courbes de Bézier pour ajuster l'interpolation des animations et explorer différentes options d'interpolation, telles que linéaire et constant.