Exploration des Primitives et Lumières Directionnelles
Objectifs
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des primitives dans Nuke 3D.
- Apprendre à configurer et manipuler des lumières directionnelles.
- Savoir appliquer et ajuster un basic shader pour un rendu réaliste.
Résumé
Apprenez à utiliser les primitives et les lumières directionnelles dans Nuke 3D pour créer des scènes de Matte Painting.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des primitives 3D et des lumières directionnelles dans Nuke pour le Matte Painting. Nous apprendrons à attribuer des couleurs à des primitives simples et à configurer des éclairages dans l'interface 3D de Nuke. La manipulation des options de visibilité, de caméra et de rendu sera également abordée. En utilisant un basic shader, nous verrons comment les changements de lumière affectent la scène, et comment ajuster les options pour obtenir un résultat plus réaliste. Enfin, nous discuterons de l'utilisation des géométries importées pour rendre la scène plus complexe.