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Créer un Matte Painting avec Tracking 3D dans Nuke

Le Tracking 3D
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Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation du Camera Tracker dans Nuke pour réaliser des matte paintings réalistes, d'apprendre à affiner les paramètres de tracking pour améliorer la précision, et de comprendre comment exporter et utiliser ces données dans des projets 3D.

Découvrez comment réaliser un matte painting dans Nuke en utilisant le tracking 3D pour une projection précise des éléments. Ce tutoriel aborde des astuces pour affiner le trackage et garantir le respect de l'échelle.

Cette leçon vous guide dans la création d'un matte painting dans Nuke, en mettant l'accent sur le respect de l'échelle des différents éléments (ciel, nuages, plaines, bâtiments). Vous apprendrez à utiliser l'outil Camera Tracker pour effectuer un tracking 3D précis, à ajuster les paramètres pour un meilleur résultat, et à corriger les erreurs de trackage. La leçon inclut également des conseils pour affiner l'image avec des outils comme le sharpen et le grade, afin de maximiser la précision du tracking. Une fois le trackage complété, vous découvrirez comment exporter les données de caméra et les utiliser pour intégrer des éléments en 3D, comme un château ou un vaisseau spatial, tout en respectant les échelles pour un rendu réaliste.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de respecter l'échelle dans un matte painting ?
Le respect de l'échelle est crucial pour maintenir une cohérence visuelle et garantir que tous les éléments semblent naturels et proportionnés les uns par rapport aux autres.
Quels sont les outils recommandés pour améliorer la précision du Tracking 3D dans Nuke ?
L'utilisation des outils 'sharpen' et 'grade' avant d'appliquer le Camera Tracker permet de raffiner l'image et de fournir plus de détails pour un trackage précis.
Comment vérifier et corriger les erreurs de tracking dans Nuke ?
Les erreurs de tracking peuvent être vérifiées grâce au taux d'erreur affiché après le calcul du Camera Tracker. Les points en rouge indiquent des erreurs importantes et peuvent être supprimés ou ajustés pour améliorer la précision globale du track.

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