Tutoriel sur l'Utilisation des Vecteurs de Mouvement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise des techniques de flou de mouvement en post-production, l'intégration de passes de motion vector, et l'utilisation avancée des outils de Nuke pour créer des effets réalistes.
Résumé
Apprenez à appliquer un flou de mouvement sur une scène avec Nuke, en utilisant les passes de motion vector calculées dans un moteur 3D.
Description
Ce tutoriel démonstre les étapes nécessaires pour créer un effet de flou de mouvement (motion blur) en post-production avec Nuke. Nous commençons par intégrer une passe de motion vector, typiquement notamment fournie par des moteurs 3D comme Modo. En utilisant les bonnes pratiques de compositing, nous illustrons comment brancher cette passe à un shuffle pour isoler les canaux appropriés et les attacher à notre arbre de compositing.
Nous configurons ensuite le node vector blur pour utiliser les vecteurs de mouvement et ajustons divers paramètres pour perfectionner le résultat. Des essais avec différents presets et adjustments, y compris l'outil d'expression pour affiner les valeurs des canaux RGB, sont également abordés pour obtenir un effet réaliste et adapté aux mouvements de la scène. Finalement, nous encourageons l'expérimentation pour identifier les paramètres idéaux selon les spécificités de chaque projet.