Guide Complet sur l'Animation avec Cavalry
Cette vidéo explore l'utilisation des fonctionnalités avancées de Cavalry pour créer des animations optimisées, en mettant l'accent sur l'utilisation de shaders.
Introduction à Cavalry : Interface et navigation
Système nodal et animation de base
Créer, déformer et animer des formes vectorielles de manière procédurale
Animation de fichiers vectoriels importés
Créer des animation complexes avec Duplicator
Texte dynamique et animation avancée
Appliquer des Filters
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les options disponibles dans le viewport de Cavalry pour maximiser l'efficacité de vos animations. Vous apprendrez à utiliser le zoom pour ajuster la taille de vos compositions et à exploiter le magnétisme pour manipuler précisément vos objets. De plus, nous examinerons les systèmes de grilles et comment ils sont centrés par rapport aux vidéos pour un alignement optimal. L'usage de l'onionskin vous permettra de visualiser les frames adjacentes, facilitant ainsi le processus d'animation. La leçon couvre aussi en détail la création et la gestion des shaders, en particulier le gradient shader et le multipoint gradient shader, qui offrent de multiples options pour personnaliser vos calques avec des couleurs variées et des gradients complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont de maîtriser l'utilisation des shaders pour créer des gradients et de naviguer efficacement dans le viewport de Cavalry pour des animations optimisées.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et en manipulation de logiciels similaires, tel qu'Adobe After Effects.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont applicables à des métiers tels que animateur 2D/3D, designer graphique, et directeur artistique.
Alternatives et ressources
En dehors de Cavalry, des solutions alternatives comme Adobe After Effects ou Blender peuvent être utilisées pour des besoins similaires en animation.
Questions & Réponses