Comment Exporter des Animations avec Cavalry
Apprenez à exporter vos animations créées dans le logiciel Cavalry pour les partager au format souhaité.
Introduction à Cavalry : Interface et navigation
Système nodal et animation de base
Créer, déformer et animer des formes vectorielles de manière procédurale
Animation de fichiers vectoriels importés
Créer des animation complexes avec Duplicator
Texte dynamique et animation avancée
Appliquer des Filters
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le processus d'exportation de compositions à partir du logiciel Cavalry. Tout d'abord, accédez au Render Manager via le menu 'Cavalry File'. Vous avez l'option de glisser-déposer votre composition ou d'ajouter celle qui est actuellement ouverte. Une fois la composition ajoutée, des options variées sont disponibles pour optimiser l'exportation selon divers formats tels que le séquence JPEG, MP4 ou QuickTime. Bien que Cavalry ne limite pas la taille des compositions, la version gratuite restreint les exportations à une résolution maximale de 1920x1080. Pour les exportations verticales en format réseau social, comme 1080x1920, une solution consiste à précomposer vos projets en orientation verticale, puis à effectuer une rotation avant l'exportation. Cette méthode permet de délivrer des vidéos adaptées aux besoins des plateformes sociales tout en respectant les limitations de la version gratuite.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de clarifier les étapes d'exportation des compositions dans Cavalry avec une optimisation pour différents formats.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de la création d'animations dans Cavalry pour maximiser les bénéfices de cette vidéo.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les animateurs, les graphistes et les créateurs de contenu vidéo peuvent tirer parti de ces compétences pour produire du contenu de qualité.
Alternatives et ressources
Des alternatives au logiciel Cavalry incluent Adobe After Effects, Blender et Nuke pour l'animation et l'exportation de compositions.
Questions & Réponses