Animation d'une Ellipse avec Deformers et Randomisation
Découvrez comment animer une ellipse en utilisant des deformers dans un système nodal pour créer des mouvements aléatoires et saccadés.
Introduction à Cavalry : Interface et navigation
Système nodal et animation de base
Créer, déformer et animer des formes vectorielles de manière procédurale
Animation de fichiers vectoriels importés
Créer des animation complexes avec Duplicator
Texte dynamique et animation avancée
Appliquer des Filters
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'animation d'une ellipse en utilisant un système nodal sophistiqué. L'objectif est de moduler sa position de manière aléatoire et légèrement saccadée, apportant un effet dynamique et unique à votre animation. Nous débuterons par la mise en place de deformers en série, intégrant des éléments random pour générer des mouvements intéressants. En dupliquant les composants random, et en ajustant leurs paramètres, notamment le seed, nous parviendrons à manipuler de manière distincte les axes X et Y, évitant un déplacement purement diagonale. Par l'intégration d'oscillateurs, nous rendrons le mouvement fluctuant, tout en garantissant que les valeurs ne se répètent pas, créant ainsi une animation fluide et continue. Cette approche nodale permet une maîtrise paramétrique de l'animation, essentiel pour des créations précises et personnalisées.
Enfin, vous apprendrez à varier les oscillateurs afin de diversifier les trajectoires de l'ellipse, perfectionnant votre savoir-faire en animation nodale. La leçon offre une perspective pratique sur l'application des techniques avancées d'animation numérique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent : apprendre à utiliser les deformers pour l'animation, comprendre la randomisation dans un système nodal, et maîtriser l'intégration d'oscillateurs pour des effets fluides et complexes.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base en animation 3D est recommandée, ainsi qu'une familiarité avec les concepts d'oscillation et de randomisation.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont applicables aux métiers d'animateur 3D, designer de mouvements graphiques, et développeur de contenus numériques.
Alternatives et ressources
Des alternatives pourraient inclure l'utilisation d'outils comme Adobe After Effects ou Blender pour générer des animations similaires avec d'autres approches de déformation.
Questions & Réponses