Animations Paramétriques et par Images Clés
Apprenez à créer et animer des formes géométriques en utilisant des images clés et des techniques de Magic Easing pour des animations fluides.
Introduction à Cavalry : Interface et navigation
Système nodal et animation de base
Créer, déformer et animer des formes vectorielles de manière procédurale
Animation de fichiers vectoriels importés
Créer des animation complexes avec Duplicator
Texte dynamique et animation avancée
Appliquer des Filters
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons la méthode pour intégrer des animations paramétriques sur un shader de fond, avec un focus particulier sur l'utilisation des images clés et de l'outil Magic Easing. L'objectif est de créer une animation fluide en combinant l'animation d'un triangle et d'une sphère. Vous apprendrez à mettre en place un cycle infini d'animation grâce au paramètre Loop After, notamment avec l'option Oscillate. Le triangle est d'abord placé avec un Polygon et animé dans sa position via des images clés, enrichies par des courbes de Bézier pour un rendu naturel. Par ailleurs, la sphère sera animée avec des préconfigurations de Magic Easing pour obtenir une décélération intuitive sans nécessiter d’ajustements complexes. À la fin de cette leçon, vous saurez utiliser des masques pour affiner l'animation et personnaliser des configurations d'easing selon vos besoins.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à intégrer des animations par images clés et maîtriser l'outil Magic Easing pour optimiser les transitions visuelles.
Prérequis pour cette leçon
Une bonne compréhension de base des outils d' et connaissance des concepts de shaodering.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les animateurs 3D, les graphistes, et les professionnels de l'audiovisuel.
Alternatives et ressources
Explorez d'autres logiciels d'animation tels que Adobe After Effects ou Blender pour des effets similaires.
Questions & Réponses