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Les channels 1 : explication d'un channel
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Objectifs
Maîtriser les fondamentaux de Nuke 12.2.
Description
Cette formation de compositing sur le logiciel Nuke 12.2 de The Foundry. C'est un logiciel utilisé dans le monde entier dans de nombreux studio pour réaliser aussi bien les films à effets spéciaux que les films d'animation 2D en 3D ou des publicités. Vous pouvez modifier tout type de source aussi bien les prises de vues réelles, que des images près calculées en 3D.
Détails de la formation
Dans cette formation, nous allons voir les fondamentaux de Nuke, nous allons comprendre son interface, et les nodes que vous pouvez utiliser. Nous allons voir quelques cas d'école en live et en animation pour apprendre de façon pratique le fonctionnement de Nuke.
Programme détaillé de la formation
Teaser de la formation
Module 1 - Présentation de Nuke et interface
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La barre d'outils
1:20
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Le node graph
2:15
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Le script editor
2:01
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Les menus
5:30
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Le project setting
2:31
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Module 2 - Principes du Compositing dans Nuke
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La pipette couleur
2:42
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Les rotos 1 : rotoscopie
10:05
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Quelques raccourcis
5:42
Module 3 - Nuke pour l'animation
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Avant-propos
1:02
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Premult et unpremult
6:20
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Merger ses layers
8:02
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Utiliser des masks
7:35
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L'outil transform
4:46
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La stéréoscopie
8:26
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Paramétrer sa Zdepth
5:52
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Le motion blur
4:54
Module 4 - Nuke pour le live
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Avant-propos
0:42
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Le Gridwarp
5:58
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Le grain et degrain
9:02
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Lightwrap et intégration
10:45
Module 5 - L'espace 3D dans Nuke
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Environnement
20:35
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Le Tracking 3D
14:34
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Le reconcile 3D
5:46
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