Introduction à la modélisation de packaging
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Créer et positionner des objets 3D dans Blender.
- Utiliser les outils de modélisation pour créer un packaging.
- Apprendre à extruder, déplacer et ajuster des faces et des edges.
- Réaliser le dépliage UV pour placer des textures.
Résumé
Dans ce tutoriel, apprenez à modéliser le packaging de bières en utilisant Blender 3D en suivant des étapes détaillées et précises.
Description
Cette leçon vous guidera à travers la modélisation d'un packaging de bières dans Blender 3D. Nous commencerons par aligner et dupliquer les canettes, puis nous passerons à la création et au dimensionnement d'un cube pour représenter le packaging. Divers outils de Blender comme le mode Wireframe, l'Edge Length, et le solidify modifier seront utilisés pour peaufiner les détails.
Ensuite, nous effectuerons des opérations d'extrusion et de séparation de faces pour créer les rabats du packaging, tout en ajoutant des loop cuts pour plus de précision dans les pliures. Par ailleurs, nous veillerons à ajuster correctement les échelles et orientations, en utilisant des commandes telles que Shift-S, Shift-D et GZ.
La leçon se conclut par la création d'une vitre avant pour visualiser les produits à l'intérieur, ainsi que l'ajout de petites pressions sur les rabats de fermeture. Enfin, nous aborderons le dépliage UV afin de placer des textures sur nos éléments modélisés.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modélisation
Module 3 - Dépliage UV
Module 4 - Setup lumière
Module 5 - Texturing
Module 6 - Animation
Module 7 - Rendu
