Blender - Atelier modélisation et animation
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Ce que vous allez apprendre
Maîtriser la modélisation, le texturing et l'animation packshot sous Blender
Introduction
Modélisation
Dépliage UV
Setup lumière
Texturing
Animation
Rendu
Description
Dans atelier Blender, vous créez une scène animée publicitaire dans le style des années 70’.
Vous commencez par la modélisation des différents éléments : canettes de bière et packaging. Vous passez ensuite au dépliage UV de vos objets afin de les préparer à recevoir les textures.
Afin de visualiser vos textures correctement, vous mettez en place un setup lumière simple et efficace en trois points plus une backlight sur laquelle vous appliquez une image alpha de manière à projeter un motif sur votre fond coloré.
Vous mettez ensuite une texture procédurale simple de métal et appliquez les différents designs qu’on a préparés pour vous sur les canettes et la boîte en carton.
Vous pouvez ensuite créer l'armature qui vous sert à animer le packaging et vous utilisez les clés d'animation afin d'enregistrer les différents mouvements de vos éléments.
Pour terminer, après une rapide configuration du moteur de rendu Cycles vous pourrez enregistrer votre image et une courte vidéo de votre scène, et vous traitez l'image finale dans le module Camera Raw de Photoshop afin de donner un peu de peps à votre rendu.
Avis des apprenants

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