Importation et gestion des textures de logos
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à ajouter de la texture et du relief à un objet dans Blender.
2. Comprendre comment importer et manipuler des logos avec des textures.
3. Gérer l'animation de la boîte et de ses étiquettes.
Résumé
Découvrez comment ajouter du relief et de la texture à un carton dans Blender, avant d'importer des logos et de gérer l'animation.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à ajouter une texture réaliste à un carton en utilisant Blender. Nous commencerons par ajouter une petite quantité de grain pour créer une impression de gaufrage sur le carton. Pour cela, nous utiliserons le magic texture node que nous connecterons au nœud bump pour générer du relief. Ensuite, nous ajusterons le scale et la hauteur pour obtenir un motif subtil.
Après avoir terminé les ajustements de texture, nous passerons à l'importation des logos. Nous utiliserons la fonction images as plane pour intégrer nos logos avec transparence. Nous apprendrons également à manipuler la visibilité des ombres projetées pour un rendu plus propre.
Enfin, nous nous pencherons sur le placement et l'animation des logos. Nous verrons comment relier nos étiquettes à notre armature pour suivre les mouvements du rabat de la boîte. Ce tutoriel couvre tous les aspects essentiels pour créer un carton texturé et interactif dans Blender.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modélisation
Module 3 - Dépliage UV
Module 4 - Setup lumière
Module 5 - Texturing
Module 6 - Animation
Module 7 - Rendu
