Introduction à l'Animation d'Objets Simples
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et manipuler des armatures dans Blender.
- Comprendre comment dupliquer et extruder des os pour former des relations hiérarchiques.
- Savoir parenter une armature à un objet en utilisant les groupes de vertex.
- Animer un objet en utilisant le mode pose.
Résumé
Apprenez comment créer et animer des armatures de base dans Blender pour animer une boîte et ses composants. Accessible pour les débutants, cette leçon couvre les principes fondamentaux de l'animation 3D.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir les étapes nécessaires pour construire une armature dans Blender, qui vous permettra d'animer une boîte en 3D. Vous allez apprendre à ajouter et éditer des os, à paramétrer leurs relations, et à les assigner aux différentes parties de l'objet pour créer des animations réalistes.
Nous commencerons par insérer une armature simple, puis nous verrons comment dupliquer et extruder des os pour créer des relations hiérarchiques. Vous apprendrez également à utiliser le mode pose pour animer votre objet en ajustant la rotation et la position des os.
Enfin, nous aborderons comment parenter l'armature à l’objet en utilisant les groupes de vertex, et comment vérifier l'influence des os sur les différentes parties de la boîte. Cette leçon est parfaite pour ceux qui cherchent à comprendre les bases de l'animation d'objets simples dans Blender.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modélisation
Module 3 - Dépliage UV
Module 4 - Setup lumière
Module 5 - Texturing
Module 6 - Animation
Module 7 - Rendu
