CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Modélisation simple Introduction à la Modélisation de Cubes et Cylindres dans Cinéma 4D

Introduction à la Modélisation de Cubes et Cylindres dans Cinéma 4D

Cube et Cylindre
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Cinema 4D R2023 - Modélisation simple
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Créer et manipuler des primitives paramétriques de type cube et cylindre dans Cinéma 4D.
  • Appliquer des modifications avancées comme le biseau et la découpe.
  • Comprendre la gestion des segments et des coordonnées pour un placement précis des objets.

Apprenez les bases de la modélisation 3D en explorant les primitives paramétriques, notamment le cube et le cylindre, dans Cinéma 4D.

Cette leçon vous guidera à travers la création et la modification des primitives paramétriques dans Cinéma 4D, en mettant l'accent sur le cube et le cylindre. Nous commencerons par la création d'un cube, en le déplaçant et en l'ajustant avec l'outil Drop To Floor. Vous apprendrez à gérer les bases et les coordonnées, ainsi que les options de visibilité. Ensuite, nous explorerons les différents paramètres tels que la taille et les segments, et nous verrons comment appliquer un biseau pour améliorer l'esthétique du cube.

Dans la deuxième partie, nous passerons à la création d'un cylindre. Vous découvrirez comment ajuster le rayon, la hauteur, les segments de rotation et les segments de hauteur. Nous aborderons aussi la notion de couvercle et comment ajouter des segments de couvercle pour un contrôle plus précis de votre modèle. Enfin, nous examinerons la fonction de découpe et ses implications sur la modélisation, notamment en matière de gestion des n-gones et des triangles pour éviter des problèmes lors du rendu ou des animations.

Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite maîtriser les bases de la modélisation 3D avec Cinéma 4D.

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Questions réponses
Comment déplacer un cube pour qu'il soit aligné avec le sol dans Cinéma 4D ?
Vous pouvez utiliser l'outil 'Drop To Floor' pour aligner automatiquement le cube avec le sol.
Quels paramètres pouvez-vous modifier sur un cylindre dans Cinéma 4D ?
Les paramètres modifiables incluent le rayon, la hauteur, les segments de rotation, les segments de hauteur, et les segments de couvercle.
Pourquoi est-il important de faire attention à la subdivision des objets lors du rendu ?
Une subdivision excessive crée un grand nombre de polygones et de points, ce qui peut ralentir considérablement le rendu et les mouvements de caméra.
4 commentaires
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infogsrtb
Il y a 1 an
La Modification de l'interface de modélisation est sans images et son de 1mn55 à 2mn59
haddanahichem
Il y a 1 an
explication bien détaillée
dominique.couto
Il y a 1 an
Top
Hicham bencheikh
Il y a 2 ans
super