Création d'Ambiance Sonore dans Unreal Engine

Apprenez à ajouter des sons d'ambiance et de la musique dans votre niveau de jeu vidéo avec Unreal Engine.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'ajout de sons d'ambiance et de musique à un niveau de jeu vidéo en utilisant le contenu de démarrage d'Unreal Engine. Nous commencerons par intégrer des sons de nature pour créer une toile sonore de fond, puis ajouterons une musique d'ambiance pour enrichir l'expérience immersive du joueur.

Ensuite, nous nous concentrerons sur l'ajout de sons spécifiques à des emplacements précis, en plaçant des sons comme le crépitement du feu pour des éléments particuliers du décor. Les détails techniques couvriront le processus de drag & drop de ces sons dans la scène et leur sauvegarde, ainsi que l'ajustement de leur position et volume pour un rendu optimal.

Nous illustrerons également comment dupliquer et positionner plusieurs sources sonores tout au long du niveau, offrant une expérience sonore dynamique et variée. Enfin, nous aborderons le changement de type de son pour des effets différenciés selon les endroits du jeu.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Montrer comment ajouter des sons d'ambiance à un niveau de jeu.
  • Illustrer l'intégration de musique en arrière-plan.
  • Expliquer le positionnement de sons spécifiques à des éléments du décor.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez :

  • Avoir des bases en Unreal Engine.
  • Être familiarisé avec le drag & drop et la manipulation des composants dans l'éditeur.

Métiers concernés

Les domaines professionnels et métiers qui peuvent bénéficier de cette vidéo sont :

  • Développeur de jeux vidéo
  • Designer sonore
  • Ingénieur audio pour jeux vidéo

Alternatives et ressources

Les alternatives à Unreal Engine pour créer une ambiance sonore incluent :

  • Unity
  • Godot Engine
  • CryEngine

Questions & Réponses

Un Sound Cue est un asset dans Unreal Engine qui permet de combiner et de manipuler différents effets sonores pour créer un son plus complexe.
Pour dupliquer un son, vous pouvez utiliser la touche ALT tout en cliquant sur le son et en le déplaçant dans la scène.
Des sons de nature, des musiques d'ambiance, et des sons spécifiques à des objets tels que le crépitement du feu peuvent être ajoutés pour améliorer l'ambiance sonore d'un niveau.