Création et Manipulation d'un Twin
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et manipuler des twins pour animer des objets
- Comprendre l'importance de la mémorisation du scénario principal pour les interactions
- Maîtriser les propriétés d'animation comme la position, la temporisation et l'accélération dans Create.js
Résumé
Découvrez comment créer un twin pour animer un objet dans Animate CC en utilisant Create.js.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la création d'une animation dans Animate CC en utilisant la classe twin de Create.js. Nous verrons comment mémoriser le scénario principal dans une variable pour y accéder dans nos fonctions, cibler un élément sur la scène, et définir une animation pour cet élément. Nous discuterons également des propriétés de l'animation, y compris la position, la temporisation, c'est-à-dire la vitesse du mouvement, ainsi que l'accélération utilisant la classe Create.js Easing. Enfin, nous effectuerons une vérification pour nous assurer que toutes les instructions fonctionnent correctement et que la classe twin est correctement appelée pour l'élément sélectionné. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en animation dans Animate CC en utilisant des bibliothèques JavaScript modernes.