Guide pour Ajuster les Vitesses d'Animation
Découvrez comment ajuster les vitesses de mouvement pour des objets animés tels que des scarabées, des coccinelles et des escargots.
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Création d'un symbole movieClip
Création d'un symbole movieClip à deux états type switch
Comment coder un comportement bouton sur un movieClip
Création d'une animation complexe avec trajectoire
Création d'une animation complexe




















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les techniques permettant d'ajuster les vitesses de différentes animations pour des objets comme les scarabées, les coccinelles et les escargots. L'objectif est de créer une expérience visuelle réaliste où chaque objet semble avoir une vitesse distincte, malgré l'impression initiale qu'ils se déplacent à la même vitesse. Nous commencerons par l'escargot, en définissant son absence totale d'accélération et en définissant une image clé pour qu'il s'arrête au bon moment. Ensuite, nous introduirons des accélérations personnalisées pour la coccinelle et le scarabée, en ajustant leur démarrage et accélération de manière à ce que la coccinelle surpasse finalement le scarabée. Enfin, nous ajusterons la position d'arrêt pour chaque élément afin d'assurer une animation fluide et cohérente.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la manipulation des vitesses d'animation
- Apprendre à introduire des accélérations personnalisées
- Assurer une cohérence et fluidité dans les animations multiples
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissances de base en animation
- Compétences en logiciels d'animation tels que After Effects
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels pour ce sujet sont les suivants :
- Animateur 2D/3D
- Motion Designer
- Graphiste
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Blender
- Tumult Hype
- Autodesk Maya
Questions & Réponses
