Atelier Pratique : Boutons Interactifs avec Animate

Organisation du projet et présentation d'un bouton simple (4 états)
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Ateliers créatifs Adobe Animate CC
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les différents états d’un bouton dans Adobe Animate.
  • Apprendre à personnaliser la zone interactive des boutons.
  • Acquérir des compétences pratiques pour améliorer l’interactivité dans les projets.

Dans cette leçon, nous explorons la création et la gestion des boutons interactifs dans Adobe Animate, en examinant les états et les zones cliquables des symboles boutons.

Cette leçon est dédiée à la manipulation de boutons interactifs dans Adobe Animate. Vous apprendrez à gérer les quatre états des boutons : inactif, survolé, abaissé et la zone interactive. Nous explorerons comment personnaliser ces états pour différentes interactions utilisateur. Les notions de pelure d'oignon et de zone cliquable seront expliquées, illustrant ainsi la flexibilité de la définition des zones interactives autour des boutons. En utilisant des exemples concrets, la leçon fournit des exercices pour tester et ajuster les zones interactives afin d’améliorer l'expérience utilisateur.

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Questions réponses
Quels sont les quatre états d'un bouton dans Adobe Animate?
Les quatre états d'un bouton dans Adobe Animate sont : inactif, survolé, abaissé et la zone interactive.
À quoi sert l'outil pelure d'oignon dans la création des boutons?
L'outil pelure d'oignon permet de voir les frames précédentes et suivantes pour faciliter l'alignement et la création des différentes images clés.
Comment s'assurer que la zone cliquable soit plus large que le contenu graphique du bouton?
Pour élargir la zone cliquable, il faut ajouter une image clé dans l'état de la zone interactive et y dessiner une forme plus grande, souvent un rectangle, pour définir la nouvelle zone active.

Programme détaillé