Guide d'Importation et d'Animation des Assets dans les Projets
Explorez le processus d'importation des assets préparés et l'ajustement de la scène pour correspondre au contenu, tout en utilisant des fichiers AI avec des symboles déjà prêts pour l'animation.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les étapes nécessaires pour démarrer un projet avec des assets préparés. Nous commençons par le réglage de la scène en important les fichiers nécessaires depuis le dossier de l'exercice, notamment la piste JPEG. L'ajustement de la taille de la scène à celui de la piste est démontré, suivi du verrouillage de la piste pour éviter toute modification accidentelle. Ensuite, nous importons les fichiers AI contenant des symboles prêts à être utilisés. L'organisation de ces symboles dans des calques indépendants pour faciliter l'animation est détaillée, ainsi que l'ajustement de la taille et de la position des différents insectes selon une perspective réaliste.
Enfin, nous abordons la suppression d'éléments inutiles et l'optimisation de l'espace de travail pour une meilleure efficacité. Cette leçon est essentielle pour comprendre les bases de l'animation graphique en utilisant des outils avancés.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de:
- Importer et organiser des assets dans un projet.
- Ajuster la taille de la scène en fonction du contenu.
- Optimiser et préparer des symboles pour l'animation.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en manipulation de fichiers graphiques et en utilisation des logiciels Adobe Illustrator et Adobe Animate.
Métiers concernés
Les compétences acquises à travers cette leçon sont applicables dans les métiers de l'animation, de la conception graphique et du motion design.
Alternatives et ressources
Des alternatives telles que CorelDRAW pour la création des symboles et Synfig Studio pour l'animation peuvent être utilisées.
Questions & Réponses
