Créer et Animer les Pattes d'une Coccinelle
Résumé court de la leçon portant sur l'animation des pattes d'une coccinelle en utilisant un logiciel de dessin vectoriel.
Création de bouton simple et avancée avec Animate CC
Création d'un symbole movieClip
Création d'un symbole movieClip à deux états type switch
Comment coder un comportement bouton sur un movieClip
Création d'une animation complexe avec trajectoire
Création d'une animation complexe




















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous couvrons les différentes étapes pour créer et animer les pattes d'une coccinelle en utilisant des outils de dessin vectoriel. Tout d'abord, nous explorons comment réduire chaque patte à une forme de base et comment segmenter cette forme pour favoriser une animation fluide. Ensuite, nous nous concentrons sur le processus pour dupliquer cette animation pour toutes les pattes, en ajustant les mouvements vers l'avant et vers l'arrière. Enfin, nous discutons des techniques pour assurer que chaque patte est correctement positionnée et orientée avant de finaliser l'animation.
L'accent est mis sur la simplification et l'efficacité, en évitant les répétitions et en optimisant le travail en dupliquant et transformant les éléments existants. Cette approche pratique est idéale pour les animateurs débutants cherchant à peaufiner leur technique et à apprendre des méthodes rapides et efficaces pour gérer des animations complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Créer et segmenter une patte de coccinelle.
- Dupliquer et animer des éléments de manière efficace.
- Assurer la cohérence et l'orientation correcte des animations.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissance de base en dessin vectoriel.
- Familiarité avec les outils d'animation de base.
- Une compréhension basique des concepts d'animation.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Animateur 2D : en création et animation de personnages.
- Graphiste : pour la réalisation de graphiques animés.
- Illustrateur numérique : souhaitant ajouter une dimension animée à leurs œuvres.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives pouvant être utilisés incluent:
- Adobe Animate : pour les professionnels nécessitant des outils avancés.
- Toon Boom Harmony : pour une animation plus traditionnelle.
- Synfig Studio : une solution open source pour les budgets limités.
Questions & Réponses
