Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon approfondie, nous vous guidons étape par étape à travers le processus de réalisation d'un tracking 3D dans Nuke. Vous apprendrez à convertir des points 2D en 3D, à analyser les erreurs de tracking grâce à des codes couleurs, et à comprendre l'impact du parallaxe et du contraste sur vos résultats.
Nous commencerons par un solve de notre scène pour transformer les points 2D en 3D, puis nous analyserons ces points en détail. Vous découvrirez comment les points verts représentent une haute précision, tandis que les points rouges indiquent des erreurs significatives. Nous explorerons les causes possibles de ces erreurs, allant des mouvements de la caméra aux zones de faible contraste, et comment ajuster vos paramètres pour améliorer la précision du tracking.
Enfin, nous terminerons par l'exportation de vos résultats, en apprenant à choisir entre l'animation liée par une expression ou l'animation aplatie, selon les besoins de votre projet. Vous verrez également comment la distorsion de la lentille peut affecter votre scène et comment corriger ces déformations pour obtenir une ligne droite parfaite.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le processus de tracking 3D dans Nuke
- Identifier et corriger les erreurs de tracking
- Exporter et finaliser une scène avec des points 3D précis
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en compositing
- Une expérience préalable avec le logiciel Nuke
- Un intérêt pour le tracking 3D
Métiers concernés
Les connaissances de cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste VFX
- Compositeur
- Superviseur d'effets spéciaux
Alternatives et ressources
Des alternatives possibles incluent :
- Le logiciel After Effects pour des tâches similaires en tracking
- Boujou ou PFTrack pour d'autres solutions de tracking 3D