Configuration et utilisation d'une caméra physique dans 3ds Max
Apprenez à configurer une caméra physique dans 3ds Max pour des rendus photoréalistes.
Introduction à la formation SUPERVISION VFX
La prise de vue pour l'intégration
Extraction des rushs
Matchmove et Tracking










Modélisation 3D avec 3ds Max






Compositing sur NUKE








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la configuration et l'utilisation d'une caméra physique dans 3ds Max, incluant les paramètres essentiels tels que la focale, le film gate, les ISO et plus encore. Vous découvrirez comment ajuster ces paramètres pour qu'ils correspondent à ceux de votre caméra réelle, comme une Blackmagic ou un appareil photo DSLR. L'importance du motion blur pour obtenir des rendus visuellement cohérents sera également discutée. Une attention particulière sera portée à l'alignement et la contrainte de la caméra physique avec la caméra 3ds Max importée depuis Nuke. Enfin, nous verrons comment préparer la caméra physique pour le rendu final et les meilleures pratiques à suivre pour optimiser le flux de travail.
Objectifs de cette leçon
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de configurer une caméra physique dans 3ds Max, ajuster ses paramètres pour correspondre à votre caméra réelle et préparer la caméra pour un rendu photoréaliste.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en 3ds Max et une familiarité avec les concepts de photographie tels que la focale, les ISO et le shutter angle sont nécessaires.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les infographistes 3D, réalisateurs, animateurs et techniciens en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs incluent Maya et Blender pour la modélisation et le rendu 3D.
Questions & Réponses
