Comprendre et Utiliser le Camera Tracker dans Nuke X

Mise en place du camera tracker
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier VFX - Intégrer un objet 3D dans une vidéo
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :


  • Comprendre la distorsion de lentille et son impact sur les séquences filmées.
  • Apprendre à utiliser le Camera Tracker dans Nuke X.
  • Maitriser les réglages de la caméra et de la distorsion pour un tracking précis.

Découvrez comment exploiter le Camera Tracker de Nuke X pour des intégrations 3D efficaces, y compris la correction de la distorsion de la lentille.

Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers l'utilisation du Camera Tracker dans Nuke X pour intégrer des éléments 3D dans vos séquences filmées. Nous commencerons par expliquer le concept de distorsion de lentille, souvent appelée Lunge Distortion, et comment celle-ci peut affecter vos scènes. Vous verrez comment créer une texture de test et appliquer une distorsion de lentille pour la corriger ensuite.

Nous détaillerons également comment paramétrer le Camera Tracker, y compris les options de séquence d'images, de masques, de mouvements de caméra et de focale. Vous apprendrez à identifier et à corriger les erreurs communes de tracking, comme les reflets ou les objets en mouvement. Enfin, nous montrerons comment ajuster vos paramètres pour obtenir un tracking précis et de haute qualité.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que la distorsion de lentille et pourquoi est-elle importante à corriger ?
La distorsion de lentille, souvent due à la forme de la lentille de l'objectif, cause une déformation des lignes droites surtout sur les bords de l'image. Pour intégrer des éléments 3D correctement, il est indispensable de corriger cette distorsion pour que les rendus 3D correspondent à la distorsion de l'image filmée.
Quels sont les principaux paramètres à configurer dans le Camera Tracker de Nuke X ?
Les principaux paramètres incluent la séquence d'images, le masque pour isoler certaines zones, les types de mouvements de caméra (Rotation Only, Free Camera, Linear Motion, Planar), la distorsion de lentille et la focale de la caméra.
Comment gérer les reflets et les objets en mouvement lors du tracking ?
Il est important de masquer les zones contenant des reflets ou des objets en mouvement car ils peuvent fausser le tracking. Utilisez des masques dans Nuke X pour empêcher les trackers de se fixer dans ces zones problématiques.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
swanjouan
Il y a 4 ans
Super formation !

Bien expliquée, point par point, agréable à écouter, bref parfaite ! La manière parfaite d'introduire Nuke également (la formation spécifiquement dédiée à Nuke devrait s'en inspirer) ça donne envie de voir plus de format de type "atelier".