Introduction à la correction de la distorsion de lentille
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la distorsion de lentille et son impact sur les séquences filmées.
- Apprendre à utiliser le Camera Tracker dans Nuke X.
- Maitriser les réglages de la caméra et de la distorsion pour un tracking précis.
Résumé
Découvrez comment exploiter le Camera Tracker de Nuke X pour des intégrations 3D efficaces, y compris la correction de la distorsion de la lentille.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers l'utilisation du Camera Tracker dans Nuke X pour intégrer des éléments 3D dans vos séquences filmées. Nous commencerons par expliquer le concept de distorsion de lentille, souvent appelée Lunge Distortion, et comment celle-ci peut affecter vos scènes. Vous verrez comment créer une texture de test et appliquer une distorsion de lentille pour la corriger ensuite.
Nous détaillerons également comment paramétrer le Camera Tracker, y compris les options de séquence d'images, de masques, de mouvements de caméra et de focale. Vous apprendrez à identifier et à corriger les erreurs communes de tracking, comme les reflets ou les objets en mouvement. Enfin, nous montrerons comment ajuster vos paramètres pour obtenir un tracking précis et de haute qualité.
Bien expliquée, point par point, agréable à écouter, bref parfaite ! La manière parfaite d'introduire Nuke également (la formation spécifiquement dédiée à Nuke devrait s'en inspirer) ça donne envie de voir plus de format de type "atelier".