
Bien expliquée, point par point, agréable à écouter, bref parfaite ! La manière parfaite d'introduire Nuke également (la formation spécifiquement dédiée à Nuke devrait s'en inspirer) ça donne envie de voir plus de format de type "atelier".
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont de :
Découvrez comment exploiter le Camera Tracker de Nuke X pour des intégrations 3D efficaces, y compris la correction de la distorsion de la lentille.
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers l'utilisation du Camera Tracker dans Nuke X pour intégrer des éléments 3D dans vos séquences filmées. Nous commencerons par expliquer le concept de distorsion de lentille, souvent appelée Lunge Distortion, et comment celle-ci peut affecter vos scènes. Vous verrez comment créer une texture de test et appliquer une distorsion de lentille pour la corriger ensuite.
Nous détaillerons également comment paramétrer le Camera Tracker, y compris les options de séquence d'images, de masques, de mouvements de caméra et de focale. Vous apprendrez à identifier et à corriger les erreurs communes de tracking, comme les reflets ou les objets en mouvement. Enfin, nous montrerons comment ajuster vos paramètres pour obtenir un tracking précis et de haute qualité.