Configurer 3ds Max pour votre Projet

Apprenez à configurer 3ds Max pour tout votre projet en ajustant les unités, le taux de frame et la résolution.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon aborde en détail les étapes nécessaires pour configurer 3ds Max afin de préparer votre environnement de travail pour un projet spécifique. Vous apprendrez à définir les paramètres d’unité en centimètres, à régler le taux de frame sur 25 images par seconde (PAL), et à définir la résolution de rendu à 2400x1350 pixels. La vidéo montre également comment importer correctement un fichier FBX, configurer la timeline pour s’aligner sur les frames de l’importation, et vérifier l’exactitude du track en utilisant une séquence d’image comme fond. Ces manipulations sont essentielles pour garantir que votre workflow en animation 3D soit optimisé et précis.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Configurer les unités de mesure dans 3ds Max.
  • Régler la fréquence d’images et la résolution du rendu.
  • Importer et vérifier l’exactitude des fichiers FBX.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de 3ds Max et savoir comment naviguer dans l’interface du logiciel.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers tels que animateur 3D, modélisateur 3D, et infographiste.

Alternatives et ressources

En plus de 3ds Max, d’autres logiciels tels que Maya ou Blender peuvent être utilisés pour des projets semblables, avec des configurations de projets similaires.

Questions & Réponses

Cela garantit que les dimensions de vos modèles 3D seront exactes et compatibles avec d'autres éléments du projet.
Le taux de frame PAL est de 25 images par seconde, utilisé pour se conformer aux standards européens de diffusion vidéo.
Les utilisateurs doivent vérifier que les animations, la caméra et les trackers sont importés correctement et alignés avec le contexte de la scène.