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Processus de Post-Production des Fichiers Blackmagic

Récupération des RAW depuis le SSD de la caméra et importation dans Davinci resolve
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Atelier VFX
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Transférer les données d'un SSD vers un disque de travail.
- Importer des séquences DNG dans Resolve.
- Exporter ces séquences en EXR pour les lire dans Nuke.
- Configurer convenablement les paramètres du projet.

Découvrez comment transférer et éditer des séquences RAW de Blackmagic en utilisant Resolve et Nuke.

Cette leçon porte sur le traitement des fichiers RAW filmés avec une caméra Blackmagic. Nous allons décomposer le processus d'importation des fichiers DNG dans Resolve, puis procéder à l'exportation des fichiers au format EXR pour une utilisation dans Nuke. Le cours couvre également les étapes de trim et de création d'une timeline pour optimiser le flux de travail. Vous apprendrez à configurer les paramètres du projet en fonction des caractéristiques de votre séquence, comme la résolution et le framerate. En suivant ces étapes, vous serez en mesure de simplifier et d'accélérer la post-production de vos projets vidéos en garantissant une qualité optimale des données.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser des fichiers EXR pour Nuke ?
Les fichiers EXR sont non-destructifs et conservent une haute qualité d'image, ce qui les rend idéaux pour le travail dans Nuke.
Qu'est-ce qu'un trim dans le contexte de montage vidéo ?
Un trim consiste à enlever les parties inutiles au début et à la fin d'une séquence pour se concentrer sur la partie essentielle à intégrer dans le projet final.
Quel est l'avantage de laisser des marges de 50 frames au début et à la fin d'un plan ?
Cela donne une flexibilité lors du montage final et permet de faire des ajustements sans devoir refaire le camera tracking.

Programme détaillé

1 commentaire
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swanjouan
Il y a 3 ans
Super formation !

Bien expliquée, point par point, agréable à écouter, bref parfaite ! La manière parfaite d'introduire Nuke également (la formation spécifiquement dédiée à Nuke devrait s'en inspirer) ça donne envie de voir plus de format de type "atelier".