Maître des Effets Visuels : Modélisation, Éclairage et Rendu

Explorez les compétences indispensables pour la modélisation 3D, l'éclairage, le rendu et le compositing dans les publicités et cinématiques de jeux vidéo.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Plongez dans le monde du compositing et de la modélisation 3D, en découvrant les techniques avancées utilisées pour la création de publicités et de trailers de jeux vidéo. Depuis la texture, la mise en lumière jusqu’à l’intégration dans des vidéos filmées, apprenez comment des modèles 3D prennent vie de manière réaliste. Travaillez sur des projets célèbres, tels que LEGO Movie, LEGO Avengers, et le trailer Crackdown de Microsoft, en comprenant chaque étape des processus d'éclairage et d'effets spéciaux. Maîtrisez des logiciels puissants tels que Houdini, Nuke, 3ds Max et Vray tout en découvrant leurs avantages spécifiques. Apprenez à gérer des délais serrés et des attentes élevées, caractéristiques du domaine de la cinématique de jeux vidéo, et comment ces compétences peuvent être transposées au cinéma et à la publicité traditionnelle.

Découvrez également la notion de matte painting et les techniques de caméra projection, en apprenant comment transformer des sets de tournage avec des peintures digitales pour des effets visuels immersifs. Cette leçon est idéale pour ceux souhaitant comprendre la profondeur et la complexité des projets créatifs en 3D et en effets visuels.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les concepts et les techniques de modélisation 3D, éclairage, rendu, et compositing, ainsi que leur application dans des projets concrets de publicité et de cinématique de jeux vidéo.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en graphisme 3D et de logiciels tels que Maya ou 3ds Max sont recommandées pour tirer le meilleur parti de cette vidéo.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette leçon sont directement applicables aux métiers de modeleur 3D, compositeur d'effets spéciaux, animateur 3D, et superviseur des effets visuels.

Alternatives et ressources

En plus de Nuke, 3ds Max, Vray, et Maya, d'autres logiciels alternatifs incluent Blender et After Effects.

Questions & Réponses

La principale compétence abordée est la modélisation 3D, y compris la texture, l'éclairage, le rendu et le compositing.
Les logiciels mentionnés incluent Nuke, 3ds Max, Vray, Maya, et Houdini.
L'auteur a travaillé sur des publicités pour LEGO, des trailers de jeux vidéo comme Crackdown, et des publicités pour 4.4, une marque d'accessoires sportifs.