Comprendre les Types de Lumières et leur Impact
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment utiliser différentes lumières dans Spline pour améliorer la qualité visuelle et maintenir une bonne performance de scène.
Résumé
Apprenez à optimiser l'éclairage dans Spline en utilisant divers types de lumières : Point Light, Directional Light, et Spot Light pour des performances améliorées.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment régler l'éclairage dans une scène 3D en utilisant Spline. Tout d'abord, nous abordons l'importance de la lumière d'ambiance, et comment son absence totale plonge une scène dans l'obscurité. L'objectif principal est de faire ressortir la nécessité d'un équilibre subtil entre trop et trop peu de lumière pour maintenir des performances optimales. Spline recommande de ne pas dépasser trois lumières par scène pour éviter toute dégradation des performances.
Nous abordons ensuite les caractéristiques spécifiques des trois types de lumières disponibles : la Point Light, qui diffuse la lumière dans toutes les directions ; la Directional Light, semblable à la lumière du soleil, éclairant de manière uniforme ; et la Spot Light, qui se concentre dans une zone précise, idéale pour des effets ciblés d'éclairage.
Enfin, nous discutons des paramètres essentiels à ajuster pour chaque lumière, tels que l'intensité, la couleur, et la zone d'influence, permettant de créer l'ambiance désirée pour chaque scène et d'améliorer ainsi les rendus visuels des matériaux utilisés.