CATALOGUE 3D Formation Spline Spline - Créer et animer des scènes 3D pour le Web Comprendre et Utiliser les Différents Types de Caméras en 3D

Comprendre et Utiliser les Différents Types de Caméras en 3D

Gestion des différents types de caméra
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Maîtriser l'usage des caméras dans Spline pour optimiser le rendu et l'exportation de scènes 3D.

Cette leçon explore les différents types de caméras 3D et leur utilisation dans l'outil Spline pour améliorer la visualisation et l'édition des scènes.

Dans cet atelier, nous découvrons l'importance de distinguer les différents types de caméras disponibles dans Spline, notamment les caméras orthographiques et perspectives. L'atelier met un accent particulier sur la différence cruciale entre une personal camera, utilisée pour la navigation au sein du viewport, et une caméra destinée à l'export. Vous apprendrez comment configurer votre personal camera sans qu'elle n'affecte l'export final et pourquoi il est recommandé de garder les paramètres de cette dernière inchangés pour une efficacité maximale. L'atelier aborde également la prévisualisation des rendus à travers la sélection et la configuration d'une caméra de scène, tout en assurant le positionnement adéquat pour éviter les erreurs lors de l'exportation. Cette leçon est essentielle pour tout artiste 3D cherchant à optimiser son flux de travail quotidien.

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Questions réponses
Quelle est la différence entre une personal camera et une caméra de rendu?
Une personal camera est utilisée pour la navigation dans le viewport lors de l'édition, tandis qu'une caméra de rendu est utilisée pour le rendu et l'exportation de la scène finale.
Pourquoi est-il recommandé de ne pas sélectionner une caméra lors de l'export?
Sélectionner une caméra lors de l'export peut affecter la position et les réglages déjà choisis, induisant un besoin de repositionnement pour chaque export.
Comment voir ce que voit la caméra de rendu dans Spline?
Vous pouvez utiliser la prévisualisation dans le viewport pour voir ce que la caméra de rendu capture, en ajustant son type et ses paramètres.

Programme détaillé