Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'application d'un matériau de type bois sur une table avec des techniques de modélisation 3D. Après avoir téléchargé le matériau 'Wood Noise Pattern 4' de la bibliothèque, nous découvrons comment ajuster la direction des veines du bois et personnaliser son apparence à l'aide d'effets de type bruit. Ces techniques permettent de modifier non seulement la couleur de base du bois mais aussi la façon dont les éléments comme le 'Noise' influencent l'apparence finale du matériau. Vous apprendrez également à ajuster l'opacité et les couleurs pour affiner le rendu visuel. Cette leçon met en valeur les compétences nécessaires pour exploiter les nuances des matériaux en 3D, permettant d'adapter des textures complexes à vos créations. Grâce à ces ajustements de précision, transformez vos modèles 3D en pièces visuellement riches capables de se démarquer par leur réalisme et leur détail.
Objectifs de cette leçon
Maîtriser l'application et l'ajustement de matériaux de type bois sur des modèles 3D pour des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D et manipulation des matériaux numériques.
Métiers concernés
Designer 3D, architecte numérique, artiste visuel et simulateur graphique.
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs pour la modélisation 3D avec fonctions similaires : Blender, Maya, et SketchUp.