Utilisation des Événements LookAt et Follow pour Contrôler les Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la contrainte des mouvements d'objets, l'utilisation des événements LookAt et Follow, et la création d'illusions de mouvement réalistes.
Résumé
Découvrez comment limiter la rotation d'une chaise en 3D en utilisant les événements LookAt et Follow associés à un objet intermédiaire.
Description
Cette leçon présente une méthode simple et efficace pour contrôler la rotation d'une chaise dans une scène 3D. En intégrant l'événement LookAt, nous permettons à un objet de suivre la position du curseur. Cependant, pour éviter une rotation complète de la chaise, nous introduisons un objet ChairTarget. Ce cube intermédiaire, sur lequel nous appliquons l'événement Follow, suit le curseur dans un plan spécifique. Nous limitons ses déplacements à l'axe X pour contrôler l'orientation du haut de la chaise. Finalement, après avoir caché ChairTarget, l'illusion d'une rotation contrainte est créée.