Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un objet tridimensionnel personnalisé à l'aide du logiciel Spline. En commençant par un simple cube de base, nous appliquons un subdivision modifier pour lisser les contours et obtenir des formes complexes. Nous explorerons comment ajuster les proportions de l'objet en s'aidant d'une image de référence et comment utiliser des outils comme l'extrusion, l'inset et les loop cuts pour affiner votre modèle. Vous découvrirez également l'importance de la vue 3D et des outils de sélection de faces et d'arêtes pour manipuler des portions spécifiques de l'objet. Enfin, nous couvrirons des techniques de redimensionnement proportionnel pour adapter l'objet à l'environnement souhaité, garantissant que votre gourde respecte les proportions et tailles envisagées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de la création et de la modification d'objets 3D personnalisés dans Spline, en utilisant des outils professionnels.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base du logiciel Spline et des concepts de modélisation 3D est recommandée.
Métiers concernés
Ces compétences sont applicables dans des métiers tels que designer 3D, architecte numérique, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs incluent Blender, TinkerCAD, et Autodesk Maya pour la modélisation 3D.