Maîtriser la création de matériaux dans Spline

Découvrez comment se composent les matériaux
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Apprendre Spline - Créer et animer des scènes 3D pour le Web
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment manipuler les calques de matériaux pour obtenir des rendus précis, et comment optimiser l'utilisation des propriétés de lumière et de couleur.

Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser les matériaux dans Spline en manipulant leurs différents calques pour obtenir des rendus réalistes.

Cette vidéo aborde en détail le processus de création et d’édition des matériaux dans Spline, en utilisant divers types de calques tels que Gradient, Noise, et Fresnel. Les calques sont essentiels pour ajuster le rendu final du matériau, et leur ordre influence considérablement le résultat. En explorant les propriétés des matériaux, on découvre comment ajuster la lumière et l'opacité pour obtenir des effets spécifiques, comme un métal noir brillant. La vidéo couvre également la façon de sauvegarder et réutiliser des matériaux personnalisés, en démontrant l'application sur divers objets dans la scène. Outre la théorie, des exemples concrets illustrent comment donner vie à votre scène avec des matériaux réalistes.

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Questions réponses
Quels types de calques peuvent être utilisés dans Spline pour les matériaux?
Les types de calques incluent le calque de base couleur, Gradient, Noise, et Fresnel, chacun ayant un impact différent sur le rendu final.
Comment l'ordre des calques affecte-t-il le rendu du matériau?
L'ordre des calques influence la manière dont les effets se superposent, modifiant ainsi l'apparence finale du matériau.
Comment peut-on sauvegarder et réutiliser un matériau personnalisé dans Spline?
Un matériau peut être nommé et ajouté à une bibliothèque, permettant ainsi de le réutiliser sur différents objets dans la scène.

Programme détaillé