Comment Insérer et Ajuster des Yeux dans Sculptris
Découvrez les étapes pour insérer et ajuster des yeux dans Sculptris. Ce tutoriel est idéal pour ceux qui débutent en modélisation 3D.
Présentation de Sculptris











Sculpter un personnage 3D avec Sculptris











Peindre les textures dans Sculptris
Rendre le personnage 3D dans 3ds Max






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser Sculptris pour insérer et ajuster des yeux sur un personnage. Nous commencerons par réouvrir un fichier existant et importer l'œil en utilisant l'option Add Object. Vous verrez comment orienter correctement les yeux, les positionner et les ajuster à la taille désirée à l'aide des outils de rotation, de grab et d'échelle. En outre, nous discuterons de la gestion des géométries et des masques, ainsi que des raccourcis utiles pour sélectionner et désélectionner les objets. Enfin, nous aborderons comment intégrer les yeux de façon symétrique et harmonieuse, et terminerons par la sculpture des paupières. Ce tutoriel complet vous fournira les compétences de base nécessaires pour améliorer vos compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre les bases de l'insertion et de l'ajustement des yeux dans Sculptris, de maîtriser les outils de rotation, de grab et d'échelle, et de comprendre la gestion des géométries et des masques.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de Sculptris et de la terminologie de la modélisation 3D pour suivre ce tutoriel efficacement.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans divers métiers, notamment ceux de modeleur 3D, character designer, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Sculptris, vous pouvez utiliser des logiciels de modélisation 3D tels que Blender, ZBrush, ou Mudbox.
Questions & Réponses
