Formation sur le logiciel de sculpture numérique Sculptris

Découvrez les bases fondamentales du logiciel Sculptris, un outil essentiel pour la sculpture numérique, puis participez à un atelier pratique pour réaliser un visage 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette formation est animée par Gilles Pfeiffer, infographiste 3D et formateur, et s'axe sur la découverte et la maîtrise du logiciel Sculptris édité par Pixologic. Nous débuterons par les concepts fondamentaux de Sculptris, vous apprenant à naviguer dans l'interface, à utiliser les outils de base et à comprendre les fonctionnements essentiels du logiciel. Ensuite, nous passerons à un atelier pratique qui vous guidera pas à pas dans la création d'un visage en 3D grâce à Sculptris. Après avoir terminé cette modélisation, vous apprendrez à importer votre création dans 3ds max afin d'obtenir un rendu final de haute qualité. Cette formation vous offrira une compréhension exhaustive des capacités de Sculptris, ainsi que des compétences pratiques en modélisation 3D et rendu.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de familiariser les apprenants avec les bases du logiciel Sculptris, de leur apprendre à créer un visage en 3D et de leur montrer comment importer et finaliser leur modèle dans 3ds max.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en infographie 3D et une certaine familiarité avec les logiciels de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences apprises dans cette formation sont particulièrement utiles pour les infographistes 3D, les sculpteurs numériques, les artistes de jeux vidéo, et les professionnels de l'animation et des effets spéciaux.

Alternatives et ressources

Les alternatives à Sculptris incluent ZBrush (également de Pixologic), Mudbox de Autodesk, et Blender pour la sculpture numérique.

Questions & Réponses

L'éditeur du logiciel Sculptris est Pixologic.
Le résultat final de l'atelier pratique sera un visage 3D que les apprenants importeront dans 3ds max pour le rendu final.
Cette formation s'adresse principalement aux infographistes 3D, aux étudiants en animation et modélisation 3D, et aux personnes souhaitant apprendre la sculpture numérique avec Sculptris.