Gestion de la Bibliothèque dans Poser Pro 64 bits
Apprenez à naviguer et utiliser les diverses fonctionnalités de la bibliothèque dans Poser Pro 64 bits, y compris la gestion des run-times et la sauvegarde de poses.
Introduction
L'interface générale














Charger des personnages








Modifier ses personnages (Créer ses poses)






ATELIER PRATIQUE: Créer ses propres morphs
Animation de personnages






Accessoires en 3D






Les textures et matériaux
Le cloth room - faire des habits dynamiques en 3D
BONUS - Les nouveautés de la version 2012
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous découvrons comment afficher et gérer la bibliothèque flottante de Poser Pro 64 bits. Vous apprendrez à naviguer parmi les différentes catégories telles que les figures, poses, accessoires, lumières, caméras et matériaux. Nous détaillerons également l'ajout et le partage de run-times pour des collaborations ou des projets d'animations. La fonctionnalité de recherche sera mise en lumière, notamment son utilité lorsque le contenu devient volumineux. L'exportation et réutilisation de poses, notamment celles des mains et expressions faciales, faciliteront la création de nouveaux projets, en assurant une compatibilité entre les personnages ayant un rigging identique. Les avantages de sauvegarder des scènes complètes et de gérer les accessoires depuis des logiciels tiers seront également abordés.
Enfin, nous explorerons comment la fonction de recherche permet un accès rapide et efficace aux objets spécifiques grâce à des mots-clés, améliorant ainsi la productivité lors de la réalisation de vos animations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de maîtriser la gestion de la bibliothèque, de comprendre l'utilisation des run-times, et de savoir comment sauvegarder et réutiliser des poses, objets et scènes.
Prérequis pour cette leçon
Ce tutoriel nécessite une connaissance de base de Poser Pro et des notions élémentaires en animation 3D.
Métiers concernés
Cette leçon est utile pour les animateurs 3D, les artistes de personnages, les concepteurs de jeux vidéo et les professionnels de l'effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer des logiciels tels que DAZ Studio, Blender, et 3ds Max pour des fonctionnalités similaires dans l'organisation et la réutilisation de bibliothèques d'animations.
Questions & Réponses
