Comment charger des vêtements et utiliser des morphes sur DAZ Studio Michael 4
Apprenez à charger des vêtements sur un personnage et à utiliser des morphes avec DAZ Studio Michael 4.
Introduction
L'interface générale
Charger des personnages
Modifier ses personnages (Créer ses poses)
ATELIER PRATIQUE: Créer ses propres morphs
Animation de personnages
Accessoires en 3D
Les textures et matériaux
Le cloth room - faire des habits dynamiques en 3D
BONUS - Les nouveautés de la version 2012
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment habiller le personnage Michael 4 dans DAZ Studio et appliquer des morphes pour modifier ses caractéristiques physiques. La vidéo commence par l'importation du personnage Michael 4 dans la scène en utilisant la bibliothèque DAZ Studio. Une fois Michael 4 chargé, nous naviguons dans l'onglet Pose pour accéder aux Morph Injections. En appliquant les Morph Plus Plus, une série de morphes complémentaires est ajoutée, nous permettant de modifier des aspects individuels du corps, comme la taille de la poitrine, ou d'utiliser des morphes de corps complets pour transformer l'apparence générale du personnage.
Ensuite, nous procédons à l'habillage du personnage en téléchargeant et en ajoutant des vêtements de sport. Il est essentiel de conférer ces vêtements pour qu'ils suivent les mouvements du personnage en repos. Après avoir ajusté et conformé les vêtements, nous abordons la personnalisation de leur couleur dans l'onglet Matériel, en utilisant l'onglet Diffuse pour des changements simples ou en appliquant des poses de texture matte pour des textures plus réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à charger et habiller un personnage dans DAZ Studio.
- Comprendre comment appliquer et utiliser des morphes pour modifier l'apparence du personnage.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissance de base de DAZ Studio.
- Avoir DAZ Studio installé.
- Disposer du personnage Michael 4.
Métiers concernés
Les métiers concernés par cette vidéo sont :
- Graphiste 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Créateur de contenu digital
Alternatives et ressources
Comme alternatives, on pourrait utiliser des logiciels tels que
- Blender
- Poser
- ZBrush pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses