Apprendre à Exporter une Animation
Dans cette leçon, vous allez apprendre à exporter une animation en choisissant des paramètres de rendu adaptés pour obtenir un résultat de qualité moyenne.
Introduction
L'interface générale
Charger des personnages
Modifier ses personnages (Créer ses poses)
ATELIER PRATIQUE: Créer ses propres morphs
Animation de personnages
Accessoires en 3D
Les textures et matériaux
Le cloth room - faire des habits dynamiques en 3D
BONUS - Les nouveautés de la version 2012
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon guide les utilisateurs à travers les étapes nécessaires pour exporter une animation. Vous commencerez par choisir les paramètres de rendu, en optant pour une qualité moyenne adaptée à cet exercice. Ensuite, vous découvrirez l'interface de l'outil d'exportation, où plusieurs options s'offrent à vous.
Il est conseillé d'éviter un rendu au format Flash en raison de sa qualité inférieure et de préférer une série d'images, ce qui permet une post-production plus flexible dans des logiciels comme After Effects. Vous apprendrez également à organiser vos fichiers en sélectionnant un dossier spécifique et en dénommant votre sortie de manière compréhensible pour une récupération facile.
Le processus de rendu prendra environ une dizaine de minutes, mais peut varier en fonction des paramètres choisis, allant jusqu'à plusieurs heures pour des rendus plus complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment choisir les paramètres de rendu appropriés.
- Apprendre à utiliser l'outil d'exportation d'animations.
- Savoir organiser et nommer ses fichiers pour une gestion efficace.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en animation numérique.
- Savoir utiliser les logiciels de rendu et d'édition vidéo.
Métiers concernés
Cette leçon est pertinente pour les :
- Animators professionnels.
- Sound Designers travaillant sur des projets multimédias.
- Professionnels du cinéma d'animation et du jeu vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux outils mentionnés dans cette leçon incluent :
- Utilisation de Adobe Media Encoder pour des rendus variés.
- Essayer des logiciels comme Blender pour des workflows différents.
Questions & Réponses