Ajustement et correction des poses des vêtements dans Poser
Apprenez les techniques pour ajuster et corriger les poses des vêtements dans Poser, en utilisant notamment le outil Morphing Tool.
Introduction
L'interface générale
Charger des personnages
Modifier ses personnages (Créer ses poses)
ATELIER PRATIQUE: Créer ses propres morphs
Animation de personnages
Accessoires en 3D
Les textures et matériaux
Le cloth room - faire des habits dynamiques en 3D
BONUS - Les nouveautés de la version 2012
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes méthodes pour ajuster et corriger les poses des vêtements applicables à un personnage dans le logiciel Poser. Parfois, en appliquant une pose à un personnage avec un morphe, certaines parties du corps peuvent dépasser le vêtement, nécessitant une intervention corrective.
La première solution est de cacher la partie du corps concernée en décochant l'option visible. Cependant, cette méthode n'est pas toujours valable, notamment pour des vêtements comme les shorts. Une alternative consiste à ajuster les paramètres des propriétés du vêtement. Par exemple, l'ajustement du bend peut régler certains problèmes. Si l'ajustement de l'échelle du vêtement cause des déformations, une autre méthode est nécessaire.
Nous nous tournerons vers l'outil Morphing Tool, permettant d'appliquer différentes brosses pour manipuler les vertex du vêtement. Cela permet d’ajouter de l'ampleur au vêtement, mieux l'adaptant à la géométrie du personnage. Il est crucial d’ajuster la force et le rayon de la brosse dans les paramètres pour éviter des déformations inesthétiques. Cette méthode permet non seulement de corriger les poses, mais aussi de créer des morphes personnalisés, comme allonger le nez d’un personnage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont de :
- Apprendre à corriger les poses des vêtements.
- Utiliser le Morphing Tool pour ajuster la géométrie des vêtements.
- Créer des morphes personnalisés pour les personnages.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en manipulation de scènes et personnages 3D dans Poser. La familiarité avec les outils de morphing et les paramètres de propriétés est un plus.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :
- Artiste 3D
- Modélisateur de personnages
- Animateur numérique
- Design de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En plus de Poser, d'autres logiciels pour l'ajustement des vêtements en 3D incluent :
- DAZ Studio
- Marvelous Designer
- Blender (avec des add-ons spécifiques)
Questions & Réponses