Programmation des Actions d'Attaque et de Défense dans Unreal Engine
Apprenez à programmer les actions d'attaque et de défense d'un personnage dans Unreal Engine en modifiant le code source dans Visual Studio.
Préparation du projet
Importation du contenu du jeu
Animation du personnage






Création du Gameplay d'un niveau de jeu









Construction et mise en scène d'un niveau






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons voir comment programmer les actions d'attaque et de défense de votre personnage dans Unreal Engine en modifiant le code source. Nous utiliserons deux fichiers principaux: character.h et character.cpp. Vous apprendrez à déclarer des variables, créer des fonctions, et intégrer des algorithmes pour ces fonctions. Le processus inclut la configuration des actions via les blueprints, l'implémentation des fonctions Attack et Block, et l'optimisation des réactions en temps réel avec la fonction Tick. Ce tutoriel est crucial pour ceux qui souhaitent ajouter des comportements interactifs à leurs personnages dans Unreal Engine.
Objectifs de cette leçon
Ce tutoriel a pour objectif de vous enseigner comment:
- Déclarer et utiliser des variables et des fonctions dans Unreal Engine.
- Programmer des actions d'attaque et de défense pour un personnage.
- Utiliser Visual Studio pour modifier et compiler le code source.
- Configurer les actions et les blueprints dans Unreal Engine.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en programmation C++ et une compréhension de base de l'environnement Unreal Engine. Visual Studio doit être installé et configuré.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans les métiers de développeur de jeux vidéo, programmeur gameplay, et développeur informatique dans le domaine du divertissement numérique.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui préfèrent, des alternatives comme Unity avec le langage C# peuvent être utilisées pour des projets similaires dans le développement de jeux vidéo.
Questions & Réponses
