Maîtriser la Manipulation d'Objets et l'Éclairage dans Unreal Engine

Présentation de l'interface
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Unreal Engine 4
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0
99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Manipuler des objets en 3D dans Unreal Engine
Gérer les paramètres d'éclairage pour des rendus réalistes
Utiliser des raccourcis clavier pour naviguer efficacement dans votre scène

Apprenez à utiliser Unreal Engine pour manipuler des objets en 3D et gérer l'éclairage de vos scènes de jeu.

Cette leçon détaille l'utilisation de l'interface de Unreal Engine pour manipuler des objets dans une scène 3D. Vous apprendrez à déplacer, faire pivoter, et redimensionner des objets ainsi qu'à ajuster l'éclairage de votre scène. Découvrez comment passer entre les options d'éclairage Lit et Unlit, comprendre la différence entre les objets statiques et mobiles, et recalculer la lumière pour obtenir le rendu désiré. Vous pourrez également ajouter de nouveaux objets à votre scène à partir de la section Place Actor et organiser vos éléments dans des dossiers pour une meilleure gestion. La leçon couvre aussi les raccourcis clavier essentiels pour naviguer efficacement dans votre scène et effectuer des duplications rapides d'objets.

Voir plus
Questions réponses
Comment passer de l'option 'Lit' à 'Unlit' dans Unreal Engine ?
Pour passer de l'option 'Lit' à 'Unlit', il suffit de sélectionner l'option 'Unlit' dans les paramètres d'affichage de votre scène.
Pourquoi l'ombre d'un objet doit-elle être recalculée après sa modification dans Unreal Engine ?
L'ombre d'un objet doit être recalculée car si l'objet est marqué comme 'statique', ses ombres pré-calculées ne correspondent plus à sa nouvelle position, nécessitant ainsi une mise à jour de l'éclairage.
Quels sont les raccourcis pour déplacer la caméra librement dans une scène 3D d'Unreal Engine ?
Pour déplacer la caméra librement, maintenez le clic droit enfoncé et utilisez W pour avancer, S pour reculer, A pour aller à gauche, et D pour aller à droite.
1 commentaire
4,0
1 vote
5
4
3
2
1
ChrisD
Il y a 2 years
Commentaire
Approche intéressante, même si parfois un peu délicate pour des débutants ou non initiés au C++.
Ceci dit, je recommande car on apprendre un tas de process permettant au final de réaliser un petit proto plutôt sympa.

Note : Module 5, vidéo 6 sur les cinématiques, la vidéo démarre par 2 mins malheureuses (problème de montage je pense) et du coup on attaque sans les infos de bases sur la création de cette fameuse cinématique, à corriger donc, si possible. ;p