Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous ferons le bilan des éléments déjà développés et explorerons les différentes possibilités d'amélioration de votre jeu vidéo :
- Un gameplay de personnages avec plusieurs animations pour enrichir l'expérience.
- Un système d'importation d'animations pour divers modèles humains, permettant une variété de skins.
- Intégration de divers types d'ennemis, des ennemis plus puissants aux boss.
- Amélioration du système de combat avec de nouvelles animations, des combos, et la possibilité de frapper plusieurs ennemis simultanément.
- Ajout de propriétés supplémentaires telles que défensive, énergie, endurance, avec des barres correspondantes.
- Amélioration du système de déplacement des ennemis.
- Implémentation des cinématiques et possibilité de les zapper.
- Ajout de nouvelles règles et objectifs de jeu, comme tuer un certain nombre d'ennemis pour réussir un niveau.
Ces améliorations contribueront à enrichir l'expérience de jeu et offriront de nombreuses possibilités d'extension future.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont :
- Comprendre comment intégrer et optimiser des animations pour personnages et ennemis.
- Apprendre à diversifier les types de personnages dans un jeu.
- Maîtriser l'art d'implémenter des combos et animations de combat avancées.
- Explorer les différentes règles de jeu et objectifs pour enrichir l'expérience de jeu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en développement de jeux vidéo et en animation de personnages.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont utiles pour les :
- Développeurs de jeux vidéo
- Animateurs 3D
- Concepteurs de gameplay
- Chefs de projet en développement de jeux
Alternatives et ressources
Les alternatives pour cette leçon incluent :
- Utiliser des logiciels d'animation comme Blender ou Maya.
- Explorer d'autres moteurs de jeu comme Unreal Engine ou Godot.
Questions & Réponses
Nous pouvons intégrer divers types de personnages comme des ennemis avec des pouvoirs variés, des boss plus puissants, ainsi que des variations de skins pour les personnages existants.
Nous pouvons améliorer le système de combat en ajoutant des nouvelles animations, la possibilité de frapper plusieurs ennemis en même temps, et en introduisant des combos avancés basés sur les déplacements du personnage.
Nous pouvons ajouter la possibilité de zapper les cinématiques, ce qui permettra aux joueurs de les passer s'ils ne veulent pas les voir à chaque fois.
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