Optimisation de l'Interface Body Paint UV
Découvrez comment modifier la palette et optimiser l'interface de Body Paint UV pour une efficacité maximale en peinture 3D.
Notions fondamentales






Mise en pratique dépliage d'une forme simple
Dépliage d'un personage cartoon

















Peinture à l'aide de Bodypaint











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la modification de la palette et des paramètres de l'interface dans Body Paint UV. Nous commencerons par l'ajout de nouvelles icônes et la manipulation des outils tels que le déplacement, la mise à l'échelle non uniforme, le cisaillement, et les symétries U et V. Nous aborderons également l'assistant paramètre de peinture pour la peinture 3D, ainsi que la peinture par projection.
Nous apprendrons à geler la vue 3D et à réarranger les éléments de la palette pour une meilleure organisation de l'interface. Le processus de sauvegarde d'interfaces personnalisées sera également couvert en profondeur. En conclusion, nous verrons comment configurer l'interface pour commencer à déplier des objets simples, comme une boîte en carton (ou 'cardbox').
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de personnaliser leur interface et de maîtriser les outils avancés de modification de palette dans Body Paint UV.
Prérequis pour cette leçon
Les utilisateurs doivent avoir une connaissance de base de Body Paint UV et des concepts fondamentaux de la peinture 3D.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les artistes de texture, les modeleurs 3D, et les professionnels travaillant dans l'industrie du jeu vidéo et de l'animation.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Body Paint UV incluent des logiciels comme Substance Painter et Mari.
Questions & Réponses
