Techniques de Sélection et Isolement en Modélisation 3D
Découvrez comment isoler et manipuler des portions internes d'un modèle 3D, comme la langue et le palais, en utilisant des techniques avancées de sélection et de masquage.
Notions fondamentales






Mise en pratique dépliage d'une forme simple
Dépliage d'un personage cartoon

















Peinture à l'aide de Bodypaint











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons des techniques avancées pour isoler et traiter des parties internes de modèles 3D, notamment la bouche et ses composants tels que la langue et le palais. En utilisant divers outils de sélection, vous apprendrez à masquer des polygones gênants pour une manipulation plus précise. Grâce à cette approche, la sélection des arêtes, des boucles et des polygones devient plus simple et fluide. Nous démontrons également l'utilisation de l'outil de remplissage de sélection et l'importance d'ajuster les angles de vue pour une meilleure précision. Enfin, nous montrerons comment enregistrer les sélections pour une utilisation future, en soulignant les aspects pédagogiques essentiels de la méthodologie.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent : apprendre à isoler des parties spécifiques d'un modèle 3D, maîtriser les techniques de sélection et de masquage, et comprendre les bonnes pratiques pour une manipulation efficace des outils de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec les outils de sélection et masquage spécifiques aux logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont appliquées dans les domaines de l'animation, du jeu vidéo, de l'architecture, et du cinéma.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs peuvent inclure Blender, Maya, et autres outils de modélisation 3D qui offrent des options de sélection avancée et de masquage.
Questions & Réponses
