Guide de Sélection et de Traçage en Modélisation 3D
Découvrez les techniques pour masquer des éléments, sélectionner des boucles et tracer des contours dans vos projets de modélisation 3D avec précision.
Notions fondamentales






Mise en pratique dépliage d'une forme simple
Dépliage d'un personage cartoon

















Peinture à l'aide de Bodypaint











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser divers outils de séléction et de tracé pour améliorer la modélisation de vos projets 3D. Nous commencerons par masquer des parties spécifiques pour nous concentrer sur des éléments précis comme les yeux et les manches du t-shirt. Ensuite, nous explorerons l'utilisation du mode Rectangle de sélection pour une meilleure précision. Vous verrez comment appliquer différentes techniques de sélection de boucles pour isoler des zones spécifiques. Enfin, nous verrons comment enregistrer ces sélections pour faciliter le travail ultérieur. À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de manipuler efficacement les objets et les maillages, d'améliorer l'efficacité de votre flux de travail, et de préparer vos modèles pour des modifications complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de sélection par boucle, d'améliorer la précision de la modélisation en 3D, et d'apprendre à enregistrer et réutiliser des sélections complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D, être familier avec les outils de sélection et savoir utiliser un logiciel de modélisation comme Blender ou Maya.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, artiste en animation 3D, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En dehors des techniques présentées, des logiciels comme ZBrush ou 3ds Max peuvent également proposer des outils de sélection avancés et des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
